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La naissance du monde
SpiRit-Of-War : acceuil - Portail EmptyJeu 29 Oct - 0:07 par Déesse-Mére
au commencement , il n'existait rien . absolument rien . et , comme une fleur , la matière est née , et c'est propagé dans tout l'univers . elle a pris forme en une déesse-mére unique et souveraine , qui contrôle tout , mais qui laisse du libre-arbitre au choses qu'elle crée .
elle a d'abord crée les cieux , puis a crée une étoile , puis une autre , puis encore une autre . une fois sa …

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les Ents , creatures divines
SpiRit-Of-War : acceuil - Portail EmptyJeu 29 Oct - 0:19 par Déesse-Mére
l'ultime créature de la déesse , l'Ent , est un humanoïde ( un être a forme humaine ) doté d'ailes . ils sont grands ( 1m80 de moyenne , et 3m d'envergure d'ailes ) et très fort . elle sépara les Ents en 5 clans différents : celui de la montagne , celui de la rivière , celui de la mer , celui des plaines , et celui des grottes .
chaque clan vit séparé des autres , avec des liens de …

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Les propheties
SpiRit-Of-War : acceuil - Portail EmptyVen 30 Oct - 15:31 par Déesse-Mére
Il peux arriver a un Ent de voir ou de rêver quelque chose qu'il n'a jamais vu . Certain rêves n'ont aucune utilité , mais d'autres... Ils peuvent signifier une prophétie . Une prophétie est une chose , importante ou pas , qui n'est pas obliger de se réaliser . Seul les lieutenant , le chef du clan et les chefs-médecin peuvent en faire apparaitre , mais ses prophétie ne les concernent …

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les 5 bagues de pouvoirs
SpiRit-Of-War : acceuil - Portail EmptyVen 30 Oct - 15:36 par Déesse-Mére
la déesse , dans sa bonté , a donné , lors de la première réunion , 4 bagues au chef du clan de la montagne , de la mer , de la rivière et des plaines . elle leur expliqua que chacune de ses bagues refermé un pouvoir énorme , une source de mana énorme , presque infini . chaque bague était faite dans un métal que l'on ne trouve pas sur leur monde : l' Eternium .
l' Eternium est , …

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les rites d'initiation
SpiRit-Of-War : acceuil - Portail EmptyVen 30 Oct - 15:39 par Déesse-Mére
a l'age de 14 ans , un ent qui souhaite devenir un guerrier ou une guerrière , ce doit de faire ces preuves : il vas accomplir un périple durant lequel il va récupérer toute sorte d'objet tel que des feuille de saule , des écorces de figuier qui lui servirons une fois revenu au clan , mais aussi affronté des adversaire , c'est pourquoi il est préférable pour devenir un guerrier de le …

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les 6 éléments de ce monde
SpiRit-Of-War : acceuil - Portail EmptySam 7 Nov - 23:20 par Déesse-Mére
dans ce monde , chaque ent possède un pouvoir : son élément .

ce dernier lui permet de faire beaucoup de chose ( l'ent qui maitrise l'air ou le feu peux voler par exemple ) . je vais vous faire une description complète de tout les éléments

le feu

les principales capacités d'un maitre du feu novice se limite a lancer des boules de feu , pas bien étonnant me dirait vous .
mais …


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